时间:2024/10/14来源:本站原创作者:佚名
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服装设计师在进行设计创作的时候,使用得最多的技法是线描。这是由于线描技法具有简洁明了的特点,非常容易就可以把想法快速的记录下来,因而大受欢迎。本章将重点讲解服装设计如何用线描的方法来表达时装画,如何记录设计师的创意和灵感。

人体着装线描效果

在人体着装线描效果表现中,衣纹和衣褶的表现是我们最大的困惑。衣纹和衣褶的形成,既有自然因素也有人为因素。在进行着装描绘的时,有必要先对衣纹和衣褶做个深入的了解,掌握其产生的原理和规律,才能够描绘出衣褶、衣纹和人的正确关系。

衣纹产生的规律

如果仅仅只是表面观察或者照着衣纹描画,都只是获得表面的印象,对于画时装画来说,意义不大。只有抓住了规律,才能抓住衣褶描绘的核心!任何事物的产生都有缘由,这样我们便获得了所谓的衣纹秘籍,就算没有看到实物,也可以将衣纹画出较为合理准确的状态来。

地心引力

准确地说,万有引力是指任何物体间相互能产生彼此的影响作用力,存在于现实中的物物都是有关联的。服装在人体上,同样也会受到来自人体以外物体的作用影响。不过影响力最大的,莫过于地球所产生的引力。由于质量的悬殊,我们几乎看不到覆盖在人体上的衣物对地球产生的哪怕是微弱的影响关系。我们看到的现象是,服饰在受着地球的作用,并同时“抵抗”着人体的“阻挠”。

地心引力下的重力现象

重力因素是衣褶在人体上形成的最主要原因

人体构造

衣纹和衣褶是时装画表现中不得不面对的描绘细节,很多人之所以觉得难,首先是因为对人体结构这个成因规律重视不够。如果能有所认知的话,相信这样的困难很快就能够被克服掉了。

衣服褶皱的成因中,最直接也是最为显而易见的,就是人体结构对服装的影响,人体在产生动态变化的时候,使得覆盖在人体表面上的面料产生了褶皱现象,而这样的一种褶皱现象就是在“人体结构+人体动态”相互作用下出现的。

裤子的褶皱效果

款式特征

有一种褶皱是人为造成的,如服装设计师会充分利用面料的垂性,将其有意的设计到款式里,从而在人着装的时候,同时感受到自然和人为褶皱产生的效果。在画这样的褶皱的时候,首先应该先分析好人为的皱褶在什么位置,自然形成的皱褶又在什么位置。清楚以后再下笔描绘,该肯定的地方明确描绘,该自然变化的地方轻松表达,那样画出来的褶皱就会自然好看了。

另外,除了面料特性外,设计上的有意褶皱形成也是疑问产生的因素之一。比如衬衫袖口的设计,为了手臂产生活动量的褶裥,同样也会影响到衣纹的产生。

款式特征下的褶皱效果

偶然因素

由挤压、风力、拉扯等原因造成的,称之为偶然因素衣纹,这样的衣纹产生是不可控的。因此在把握住类似的衣纹时,更加需要我们要善于总结产生的规律。在描绘的时候,可以根据需要,结合规律成因,画出想要的衣纹效果来。

衣纹衣褶的偶然的产生

总结:以上的褶皱分析是有针对性的,但实际上很多时候褶皱的产生会是以上的综合因素共同作用的结果。当我们明确了褶皱产生的原理以后,如何去表达,是否需要侧重来表现,就看我们对于画面效果的主观处理愿望了。

泳装描绘

泳装的线描几乎就是在人体上描画,根据泳装的款式不同和设计点的特色,在描绘的时候仅需要对设计点概括并且深入描绘即可。本图例的设计点是深V波浪领口,波浪领是在重力作用下自然下垂,所形成的波浪效果中,浪尖和浪口的位置、大小均不相同,从而形成丰富的波形效果。而款式的其它位置,则完全依着人体,在袖窿口以及脚口位置画出它的止口位置线就好。注意线条要依着人体的结构起伏来画,才会让人感觉到立体的效果。

泳装的绘画要点:人体的体现是关键,从时装画的画面效果上说,服饰几乎成了点缀。

仰视动态效果的泳装描绘

T恤描绘

T恤想必应该是除了内衣以外,人体的第2层“皮肤”了。根据款式和面料特性,T恤可以分为紧身和宽松两大类。如果是紧身的款式,就相当于描绘人体无异,只是要注意在身体转动或是弯曲的时候所带出的一些衣褶,这些地方是体现穿衣感觉的关键。对于宽松的款式则只要分析好贴合和非贴合之处,然后根据衣纹的描绘方法进表现即可。


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