时间:2023/10/30来源:本站原创作者:佚名
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-----精选段落-----

04 服装基础知识与服装效果图的线稿绘制

01先概括出要画的衣服轮廓。

02根据想要的褶皱间距,从腰部向下画线,注意间距要均匀。

03将底摆按照间距画出一段一段的弧线,每段间距与弧度相近。

两边固定的自然碎褶

01首先把廓形画出来。注意这种两边固定的碎褶,其两端的轮廓都是不规则的曲线。从每个转折的位置起向内部画线,或连接到另一端,或中途消失,左右交错,形成细密的碎褶。

02若碎褶是抽绳或松紧,两端有面料,两端的褶皱则是自然抽褶的画法。

3面料垂褶

面料垂褶是由于板型产生的自然悬垂,与缝合工艺并无关系,而是与面料本身的垂性以及板型设计有关。此时褶皱没有明显的起始点,是逐渐形成,因此线条起始端较细,然后逐渐变粗。

有规律垂褶

有规律垂褶的绘制要先概括出廓形,成“A”字。再画出底摆的起伏,注意间距要相对均匀,起伏的程度也很类似。最后从每个起伏交错的位置起始,向上画出褶皱线。

无规律的垂褶

当面料量比较大时,底摆则会出现高低不平的起伏,且间距不均匀。

4面料褶皱

有些服装上的褶皱,是由于面料本身属于褶皱面料,绘制时需要先分析面料上褶皱的形态。

规律单面百褶的绘制

01首先定出服装的廓形,并进行概括。注意底摆是有弧度的弧线。

02根据面料的褶子宽度,在底摆处沿着下摆弧度画出一串“Z”字形。最后,在“Z”字的转折处,自下而上画出褶皱,并一直连到腰部。

规律双面百褶

01首先定出服装的廓形,并进行概括。注意底摆是有弧度的弧线。

02根据面料的褶子宽度,在底摆处沿着下摆弧度画出一串“凹凸”字形。画出褶皱,并一直连到腰部。

03最后在底摆的每一个转折处,自下而上画出褶皱,并一直连接到腰部。

小贴士

俯视状态下的底摆:前面几种褶皱在绘制时我们默认能看见服装的底部结构。但并不是任何情况下服装底部的结构都能被看见,当我们处于俯视状态时,底部的结构是若隐若现的。


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